EA计划裁减670名员工

2024-11-21 13:35来源:本站编辑

  

外卖行业的重大变动

  • 艺电宣布将裁员670人,计划将受影响员工调至新岗位和项目e。
  • 放弃部分游戏开发,专注于成功的产品和自有知识产权。
  • 由于过度招聘、COVID-19影响及行业缺乏规划,游戏行业面临裁员潮。

美国艺电公司(EA)近日宣布,计划在全球范围内裁员5%。随着游戏行业遭遇一系列大规模裁员,2024年初,越来越多的开发者失去了工作。最近几天,其他几家工作室也进行了裁员,其中PlayStation裁掉了900名员工。

过去一年半,游戏工作室频繁出现大规模裁员,2023年约有1万名开发者失业。仅在2024年前两个月,裁员人数就超过8000人,接近去年的总裁员人数。上周,Supermassive、Playstation和Deck Nine等多家工作室也进行了裁员,这一趋势让开发者和玩家对自己喜爱的游戏和工作室的未来感到担忧。

《奇异人生:本色》(Life is Strange: True Colors)的开发商Deck Nine宣布,随着行业裁员的加剧,该公司也进行了裁员。

艺电(Electronic Arts)也加入了裁员行列,计划裁减全球员工5%,约670人。根据IGN的报道,裁员将影响到一些正在开发的游戏,EA表示将关闭部分游戏,专注于其最成功的产品。首席执行官安德鲁·威尔逊在给员工的声明中提到,公司将努力将受影响员工转移到可能的新岗位和项目上。加上PlayStation的大规模裁员,本周将有超过1000名开发者失业。

EA裁员5%

  • 约670名开发人员将被解雇
  • 一些未公开数量的游戏将被终止
  • 减少对未来授权知识产权的关注

虽然EA并未明确说明将取消哪些项目,但早前已宣布停止两款手机游戏的开发,即《F1 mobile Racing》和《MLB Tap Sports》。威尔逊在声明中提到,公司将更加专注于自有知识产权、体育项目以及大型在线社区的建设,并计划放弃未来的授权知识产权。EA目前正在开发几款漫威和星球大战相关的游戏,包括即将推出的《黑豹》游戏和一款新的《绝地武士》游戏。

许多业内人士将大规模裁员归因于疫情期间的过度招聘和支出,许多公司习惯了消费者支出的增加。然而,许多开发者认为,疫情并不能完全解释游戏行业所遭受的巨大冲击。其他潜在因素包括与游戏开发相关的高额开支、工作室的混乱决策,以及缺乏对游戏产业波动的有效规划。尽管许多公司仍在努力解决费用问题,但一些工作室仍在扩展并进行裁员,例如《Baldur’s Gate》正在从被裁员的开发者中寻找新的人才。

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